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kicoku:kicoku3

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kicoku:kicoku3 [2023/01/15 15:53] newokicoku:kicoku3 [2023/01/30 19:53] (aktuell) newo
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       * Wiederholung Hausübung Schatzinsel       * Wiederholung Hausübung Schatzinsel
       * Übung Irrgarten (Übung 3 aus [[https://amzn.eu/d/c9jGAz6|Programmieren für Kids]])       * Übung Irrgarten (Übung 3 aus [[https://amzn.eu/d/c9jGAz6|Programmieren für Kids]])
 +      * Zusatzaufgaben
 +        * Einbau einer Zeitanzeige
 +        * Ändern der Spielfigur auf einen Ball
 +        * Zweiten Irrgarten mit einer anderen der Farbe der Mauern
  
 ==== Hausübung ==== ==== Hausübung ====
     * Tipp 10     * Tipp 10
-      * Wiederholung Tastatur Lektion 8+      * Wiederholung Tastatur Lektion 8 und 9
     * Scratch Übung 3 Irrgarten     * Scratch Übung 3 Irrgarten
-      * Einbau einer Zeitanzeige +      * Einbau der nicht gemachten Zusatzaufgaben 
-      * Ändern der Spielfigur auf einen Ball +        * Einbau einer Zeitanzeige 
-      Ändern der Farbe der Mauern+          * Siehe Mo 19.12.2022 Übung Schatzinsel 
 +        * Ändern der Spielfigur auf einen Ball 
 +          Hier wird zuerst eine zweite Figur hinzugefügt 
 +          * Anschliessend werden alle Skripts auf die neue Figur mit Drag&Drop übertragen (kopieren) 
 +          * Zum Schluss kann die alte Figur noch gelöscht werden 
 +        * Zweiten Irrgarten mit einer anderen der Farbe der Mauern 
 +          * {{:kicoku:scratch_irrgarten_buehne.png?200|}} 
 +          * Umschalten mit "x" zwischen den Irrgärten 
 +            * Bühnenbild umschalten, Figur auf Anfang, Zeit auf 0 
 +            * {{:kicoku:scratch_irrgarten_skript.png?200|}} 
 +            * Die Herausforderung ist hier, dass bei der Abfrage ob eine Mauer berührt wird, ein ODER verwendet werden muss (Grünes Element - Operatoren) 
 + 
 +===== Mo 30.01.2023 ===== 
 + 16:15 bis 18:00 
 + 
 + Alex, Elias, Felix, Markus, Paul 
 + 
 +    * Scratch 
 +      * Wiederholung Hausübung Schatzinsel 
 +      * Wiederholung Hausübung Irrgarten 
 +      * Übung Kurvenfahrt (Übung 4 aus [[https://amzn.eu/d/c9jGAz6|Programmieren für Kids]]) 
 +        * Fahren eines gezeichneten Autos auf einer Rennstrecke 
 +        * {{:kicoku:scratch_kurvenfahrt_buehne.png?200|}} 
 +        * Auto drehen mit Pfeiltasten 
 +        * Wenn Grün berührt wird, stoppen 
 +        * Erweiterungen (Ziemlich aufwändig) 
 +          * Zeit 
 +          * Rundenzähler 
 +          * Beschleunigen und Bremsen 
 +          * {{:kicoku:scratch_kurvenfahrt_skript.png?200|}} 
 + 
 +==== Hausübung ==== 
 +    * Tipp 10 
 +      * Wiederholung Tastatur Lektion 8 und 9 
 +    * Scratch 
 +      * Schauen, dass das Spiel funktioniert (Grundfunktionen links + rechts und mit Leertaste das Auto starten) 
 +      * Eine der folgenden Funktionen 
 +        * Zeit 
 +        * Rundenzähler 
 +        * Beschleunigen und Bremsen
  
kicoku/kicoku3.1673794425.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/01/15 15:53 von newo