====== KiCoKu4 ====== ===== Mo 13.02.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Felix, Markus, Paul * Tipp 10 * Tastatur Lektion 10 * Scratch * Wiederholung Hausübung Kurvenfahrt ==== Hausübung ==== * Tipp 10 * Beginnend mit der Lektion 1 bis Lektion 10 * Zur nächsten Lektion wechseln, wenn Punkte erreicht wurden * Schauen wie weit man kommt * oder Scratch * Übung Schatzsuche (Übung 5 aus [[https://amzn.eu/d/c9jGAz6|Programmieren für Kids]]) ===== Mo 27.02.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Elias, Felix, Markus, Paul * Tipp 10 * Wiederholung Tastatur Lektion 10 * Scratch * Schatzsuche * Heil über die Strasse * MBlock - [[https://amzn.eu/d/98dnCA0|mBot]] * mBot bewegen * mBot im Viereck fahren lassen * ansteuern und LEDs blinken lassen ==== Hausübung ==== * Tipp 10 * Üben bis Lektion 10 * Scratch * Heil über die Strasse * Wenn die Figur die Strasse betritt, dann sollen die Autos schneller fahren * {{:kicoku:scratch_heilueberdiestrassefigur.png?400|}} {{:kicoku:scratch_heilueberdiestrasseauto.png?200|}} ===== Mo 15.03.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Felix E, Felix G, Markus * Tipp 10 * Wiederholung Tastatur Lektion 10 ==== Hausübung ==== * Tipp 10 * Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 30 Punkte erreichen ===== Mo 27.03.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Felix E, Felix G, Markus, Paul * Experiment Programmieren des Spiels Pong * nach Anleitung des englischen Udemy Kurses [[https://www.udemy.com/course/programming-for-kids|Scratch - programming-for-kids]] * Beispiel mit Unterprogramm, Ball wird immer schneller und am Beginn nur in gewissen Winkeln * {{:kicoku:scratchtennisbuehne.png?200|}} * {{:kicoku:scratchtennisball.png?400|}} * Alternativ Einbau eines Abbruchs des Balls mit Taste x und Beginn von der Startposition z.B. bei Winkeln, die zu keinem Punkt führen. ==== Hausübung ==== * Tipp 10 * Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 36 Punkte erreichen ===== Mo 17.04.2023 ===== 16:45 bis 17:45 Alex, Elias, Felix E, Gerwig, Markus, Paul * Tipp 10 * Üben Lektion 11 * Scratch * Fang den Donut ==== Hausübung ==== * Scratch * Umbau von Fang den Donut * Bei jedem Click soll die Geschwindigkeit des Donuts schneller werden * Wenn der Donut den Boden berührt, soll das Spiel beendet sein * {{:kicoku:scratchdonut.png?200|}} ===== Mo 01.05.2023 ===== 09:00 bis 11:00 Alex, Felix E, Gerwig, Markus, Paul * Tipp 10 * Üben Lektion 12 * Scratch * Flugzeug ==== Hausübung ==== * Scratch * Flugzeug laut Buch fertig machen * Zusatzaufgabe, auch die Wolke soll schneller werden * Zusatzaufgabe für unsere Experten: * Das Spiel ist auch beendet, wenn das Flugzeug den oberen und linken Rand berührt * Die Richtung der Wolken ändert sich * Die Geschwindigkeit der Wolken ändert sich * {{:kicoku:scratchflugzeug_scriptflugzeug.png?200|}}{{:kicoku:scratchflugzeug_scriptwolke.png?200|}} ==== Tipp Übung ==== Diese Übung ist für das Verbessern der Schreibkenntnisse gedacht. Pro nicht aufpassen, schwätzen, Computer spielen ist ein Satz zu schreiben. Ich habe in Tipp10 Online einen Klassenraum eingerichtet. [[https://kicoku.tipp10.com/de/|KiCoKu Klasse]]. - Bitte anmelden - auf Aufgaben (Menüleiste von Tipp10 Online) klicken - die Aufgabe anklicken - rechts unten auf Aufgabe starten klicken Die Aufgabe soll gemacht werden, ob sie erfolgreich absolviert wurde ist nicht so wichtig. Die Aufgabe kann beliebig oft wiederholt werden. ===== Di 23.05.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Felix E, Felix G, Markus, Paul * Tipp 10 * Üben Lektion 13 * Scratch * Flinker Fisch ==== Hausübung ==== * Tipp10 * Tippen üben * Scratch * Das Spiel soll wie im Buch beschrieben funktionieren * Zusatzaufgaben (mind. 2 beiliebige) * Die Geschwindikeit soll sich laufend erhöhen * Die Säulen sollen von oben, von unten und mittig kommen * {{:kicoku:scratch_flinkerfisch1.png?200|}} * Ein Fisch soll entgegen kommen, mit einer anderen Geschwindigkeit als die Säule * Wenn der Fisch gefressen wird, soll er links wieder beginnen * Der Hai soll das Maul aufmachen wenn er den Fisch frisst {{:kicoku:scratch_flinkerfischhai_fressen.png?50|}} * Es gibt nur Punkte wenn man einen Fisch frisst * Der Fisch soll sich zufällig ändern (Kostüm) wenn er gefressen wurde * Säule * {{:kicoku:scratch_flinkerfisch_saeule_kostuem.png?200|}} {{:kicoku:scratch_flinkerfisch_saeule_skript.png?200|}} * Hai * {{:kicoku:scratch_flinkerfischhai.png?200|}} * Fisch * {{:kicoku:scratch_flinkerfisch_fisch.png?200|}} ===== Di 12.06.2023 ===== 16:15 bis 18:00 Alex, Felix E, Felix G, Markus, Paul * Scratch * Heli ==== Hausübung ==== * Tipp10 * Tippen üben * Scratch * Das Spiel soll wie im Buch beschrieben funktionieren (haben alle im Kurs geschafft) * Übungen machen, solange es Spass macht und aussuchen was Spass macht * Experimente laut Buch * Zusatzaufgaben laut Buch (der Punkt mit dem Rotor ist sehr aufwändig) * Zusätzliche Funktionen * Häuser sollen sich schneller bewegen * Landefläche auf einem Haus * Hier ein Beispiel, allerdings schwierig zum Nachbauen * {{:kicoku:scratch_heli_heli1.png?200|}} {{:kicoku:scratch_heli_helikostueme.png?40|}} * {{:kicoku:scratch_heli_heli2.png?200|}} * {{:kicoku:scratch_heli_haus1.png?200|}} * {{:kicoku:scratch_heli_haus2.png?200|}}