Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


kicoku:kicoku4

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


KiCoKu4

Mo 13.02.2023

16:15 bis 18:00

Alex, Felix, Markus, Paul

  • Tipp 10
    • Tastatur Lektion 10
  • Scratch
    • Wiederholung Hausübung Kurvenfahrt

Hausübung

  • Tipp 10
    • Beginnend mit der Lektion 1 bis Lektion 10
    • Zur nächsten Lektion wechseln, wenn Punkte erreicht wurden
    • Schauen wie weit man kommt
  • oder Scratch

Mo 27.02.2023

16:15 bis 18:00

Alex, Elias, Felix, Markus, Paul

  • Tipp 10
    • Wiederholung Tastatur Lektion 10
  • Scratch
    • Schatzsuche
    • Heil über die Strasse
  • MBlock - mBot
    • mBot bewegen
    • mBot im Viereck fahren lassen
    • ansteuern und LEDs blinken lassen

Hausübung

  • Tipp 10
    • Üben bis Lektion 10
  • Scratch
    • Heil über die Strasse
      • Wenn die Figur die Strasse betritt, dann sollen die Autos schneller fahren

Mo 15.03.2023

16:15 bis 18:00

Alex, Felix E, Felix G, Markus

  • Tipp 10
    • Wiederholung Tastatur Lektion 10

Hausübung

  • Tipp 10
    • Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 30 Punkte erreichen

Mo 27.03.2023

16:15 bis 18:00

Alex, Felix E, Felix G, Markus, Paul

  • Experiment Programmieren des Spiels Pong
    • nach Anleitung des englischen Udemy Kurses Scratch - programming-for-kids
    • Beispiel mit Unterprogramm, Ball wird immer schneller und am Beginn nur in gewissen Winkeln
    • Alternativ Einbau eines Abbruchs des Balls mit Taste x und Beginn von der Startposition z.B. bei Winkeln, die zu keinem Punkt führen.

Hausübung

  • Tipp 10
    • Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 36 Punkte erreichen
kicoku/kicoku4.1679944483.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/27 21:14 von newo