kicoku:kicoku4
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Inhaltsverzeichnis
KiCoKu4
Mo 13.02.2023
16:15 bis 18:00
Alex, Felix, Markus, Paul
- Tipp 10
- Tastatur Lektion 10
- Scratch
- Wiederholung Hausübung Kurvenfahrt
Hausübung
- Tipp 10
- Beginnend mit der Lektion 1 bis Lektion 10
- Zur nächsten Lektion wechseln, wenn Punkte erreicht wurden
- Schauen wie weit man kommt
- oder Scratch
- Übung Schatzsuche (Übung 5 aus Programmieren für Kids)
Mo 27.02.2023
16:15 bis 18:00
Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
- Tipp 10
- Wiederholung Tastatur Lektion 10
- Scratch
- Schatzsuche
- Heil über die Strasse
- MBlock - mBot
- mBot bewegen
- mBot im Viereck fahren lassen
- ansteuern und LEDs blinken lassen
Hausübung
- Tipp 10
- Üben bis Lektion 10
- Scratch
- Heil über die Strasse
- Wenn die Figur die Strasse betritt, dann sollen die Autos schneller fahren
Mo 15.03.2023
16:15 bis 18:00
Alex, Felix E, Felix G, Markus
- Tipp 10
- Wiederholung Tastatur Lektion 10
Hausübung
- Tipp 10
- Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 30 Punkte erreichen
Mo 27.03.2023
16:15 bis 18:00
Alex, Felix E, Felix G, Markus, Paul
- Experiment Programmieren des Spiels Pong
- nach Anleitung des englischen Udemy Kurses Scratch - programming-for-kids
- Beispiel mit Unterprogramm, Ball wird immer schneller und am Beginn nur in gewissen Winkeln
- Alternativ Einbau eines Abbruchs des Balls mit Taste x und Beginn von der Startposition z.B. bei Winkeln, die zu keinem Punkt führen.
Hausübung
- Tipp 10
- Üben Lektion 11 (Felix E Lektion 5) - miteinander 36 Punkte erreichen
Mo 27.03.2023
16:45 bis 17:45
Alex, Felix E, Markus, Paul
- Tipp 10
- Üben Lektion 11
kicoku/kicoku4.1681739850.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/04/17 15:57 von newo




