kicoku:start
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Inhaltsverzeichnis
KiCoKu 1
Computergrundlagen
- Tastatur 10 Finger System
- Maus
- File Explorer
- Dateien speichern, kopieren, verschieben und umbenennen
- Ordner anlegen
- USB Stick
- Editor
- Textverarbeitung
- Tabellenkalkulation
- Paint
Programm
Der Kurs soll den Kindern die Grundlagen für den Computer vermitteln und sie für den Programmierkurs vorbereiten.
Unterlagen / Voraussetzung
- Windows 10 Notebook
- Paint
- Internet Browser (Edge, Firefox, Chrome, …)
- Office Programm (z.B. Libre Office)
- Mauslernprogramm Keseling Abyss
- Tastaturlernprogramm Tipp10
Accounts:
- E-Mail (GMX)
KiCoKu Verwendete Software und Unterlagen
–>Dropbox Anmeldung erforderlich
Bei der Software bitte auf die Lizenzbedingungen achten.
Termine
jeweils von 16:00 bis 18:00
- Di 1.6
- ASDF
- Textverarbeitung
- Text schreiben
- Formatierung
- Windows Tasten
- Alt-F4, Enter
- Maus, Maustasten
- Maus lernen Labyrinth
- Maus lernen Fuball Elfmeter
- Di 8.6
- ASDF
- Maus lernen Labyrinth
- Maus lernen Fussball Elfmeter
- Internet - Blinde Kuh
- Textverarbeitung
- Kopieren, Einfügen
- Text speichern und wieder aufrufen
- Windows Tasten
- Leertaste
- Di 15.6
- ASDF JKLÖ
- Maus lernen Labyrinth
- Maus lernen Fussball Elfmeter
- E-Mail schreiben und beantworten
- Internet Thingiverse
- Di 22.6
- Zusammenbau 3D Modell
- ASDF JKLÖ
- E-Mail weiterleiten
- Paint (Bild malen)
- Di 29.6
- Hitzefrei
Sommerpause
- Di 14.9
- Wiederholung
- Tastatur ASDF JKLÖ
- Maus lernen Fussball Elfmeter
- E-Mail schreiben
- Ansage Buchstaben, Zahlen, Sonderzeichen
- Di 21.9
- Wiederholung
- E-Mail schreiben
- Paint (Bild malen)
- Tastatur ASDF JKLÖ
- Maus lernen Fussball Elfmeter
- Text kopieren einfügen
- Ansage Buchstaben, Zahlen, Sonderzeichen
KiCoKu 2
Programm
Programmierkurs mit Scratch und MBlock
- Scratch
- MBlock
- Ardoino
- Experimentierboard
- LEDs, Widerstände, Kabel, Taster
Unterlagen / Voraussetzung
- Windows 10 Notebook
- Paint
- Internet Browser (Edge, Firefox, Chrome, …)
- Office Programm (z.B. Libre Office)
- Tastaturlernprogramm Tipp10
- MBlock
Accounts:
- E-Mail (GMX)
- Scratch
- MBlock
Termine
jeweils von 16:00 bis 18:00
- Di 30.11
- Wiederholung
- Paint (Bild malen)
- Tastatur Lektion 2 (en)
- Programmierung
- Scratch Einführung
- Erstes Beispiel Tor schiessen
- Di 07.12
- Wiederholung
- Paint (Bild malen - Haus mit Fenster)
- Tastatur Lektion 2 (en)
- Programmierung
- Scratch Einführung
- Erstes Beispiel Tor schiessen
- Di 14.12
- Tastatur Lektion 2 (en)
- Paint (Bild malen - Christbaum)
- Programmierung
- Scratch Einführung
- Blinkende Kugeln am Christbaum
- Di 21.12
- Geschichtsunterricht
- Grlühbirne - Halogen - LED
- Tastatur Lektion 3 (ri)
- Programmierung
- Scratch Einführung
- Aquarium Tintenfisch und Fische
- Tintenfisch soll sich mit den Tasten L und R bewegen
- Leertaste - alle Fische zum Tintenfisch
- Erweiterung: Die Fische verschwinden wenn sie zum Tintenfisch gehen
- Di 28.12
- Tastatur Lektion 3 (ri)
- Grundlagen
- Elektrische Schaltung LED mit Vorwiderstand
- Ardoino Digitale Ein/Ausgänge, Masse
- Programmierung
- MBlock Einführung
- LED ein ausschalten
- Taste e/a - LED ein/aus
- LED blinken
- Eine LED soll blinken
- Erweiterung: Mehrere LEDs sollen blinken
- Di 11.01.2022
- Tastatur Lektion 4 (th)
- Grundlagen
- Wie lautet deine e-Mail Adresse
- Websuche: „Wer ist der beste Fussballer aller Zeiten?“
- Digitalpins Arduino
- Lauflicht
- Libre Office calc
- Malreihe rechnen lassen
- Die Programmierung mit mblock konnte aufgrund technischer Probleme nicht ausgeführt werden
- Diese Programmierung wurde auf den nächsten Termin verschoben
- Di 18.01.2022
- Termin ausgefallen
- Di 25.01.2022 17:00 bis 18:00
- Wiederholung
- Wie lautet deine e-Mail Adresse
- Digitalpins Arduino
- Lauflicht
- Programmierung
- MBlock
- Lauflicht LEDs mindstens drei
- Erweiterung 1: Pfeiltaste links - rechts → entsprechendes Lauflicht
- Erweiterung 2: Leertaste → LEDs sollen blinken
- Von allen umgesetzt
- Blinken und Lauflicht in eine Richtung mit mindestens 7-11 LEDs
- Di 01.02.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion 4 (th)
- Wiederholung
- Wie lautet deine e-Mail Adresse
- Zellen in Libre Office calc beschreiben
- Programmierung
- Scratch
- Mit dem Mauszeiger einen Ball über ein Spielfeld führen
- die guten Muffins sammeln
- beim Berühren eines schlechten Muffins ist das Spiel verloren
- Di 01.03.2022 17:30 bis 18:00
- Faschingsdienstag
- Wiederholung
- Tastatur Lektion
-
- Spiele suchen
- Di 08.03.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Elias, Theo 5,33)
- So lange bis alle Teilnehmer 0 Punkte haben. Wenn man Punkte erreicht hat kommt man zur nächsten Lektion.
- Scratch
- Programmieren Spiel Maus frisst Donuts
- Di 15.03.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Theo, Felix G. 3,33)
- So lange bis alle Teilnehmer 0 Punkte haben. Wenn man Punkte erreicht hat kommt man zur nächsten Lektion.
- Wiederholung Windows Tasten
- Scratch
- Programmieren Bühne, Figur, Bewegung
- Bühne, Figur, Bewegung, Kostümwechsel
- Mausspiel Donut verstecken
- Di 22.03.2022
- Termin ausgefallen
- Di 29.03.2022 16:00 bis 17:00
- Tastatur Lektion (Markus, Elias, Felix G. 4,33)
- So lange bis alle Teilnehmer 0 Punkte haben. Wenn man Punkte erreicht hat kommt man zur nächsten Lektion.
- Wiederholung
- Windows Tasten
- Wie lautet deine e-Mail Adresse
- Mausspiel
- Di 05.04.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Elias, Felix G., Alex 4,75)
- So lange bis alle Teilnehmer 0 Punkte haben. Wenn man Punkte erreicht hat kommt man zur nächsten Lektion.
- Scratch
- Freies Programmieren Bühne, Figur, Bewegung
- Bühne, Figur, Bewegung, Kostümwechsel
- Mausspiel Donut verstecken
- Di 12.04.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Alex)
- Wiederholung Windows Tasten
- Scratch
- Freies Programmieren Bühne, Figur, Bewegung
- Bühne, Figur, Bewegung, Kostümwechsel
- Mausspiel Donut verstecken
- Di 19.04.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Alex, Theo, Felix, Elias 5,2)
- Wiederholung Windows Tasten
- Suchen der Eltern im Internet
- Calc Eine Reihe rechnen
- Di 26.04.2022 17:00 bis 18:00
- Di 10.05.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Alex, Felix)
- Wiederholung Windows Tasten vor allem Alt-Tab
- Suchen der Eltern im Internet
- Erstellen eines Dokuments in Openoffice
- Verschicken des Mails per Mail an die Mama
- Di 17.05.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Alex, Felix)
- Wiederholung Windows Tasten
- Mails ansehen
- Letztes Dokument suchen
- Dokument ändern, als pdf abspeichern
- PDF per e-Mail verschicken
- Di 31.05.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Alex, Felix, Elias)
- Wiederholung Windows Tasten
- Mails ansehen
- Folder, Files verstehen
- Letztes Dokument suchen
- Di 15.06.2022 17:00 bis 18:00
- Tastatur Lektion (Markus, Felix, Elias)
- Mails ansehen
- Calc Berechnungen
Jahr 2022/2023
- Di 27.09.2022 16:15 bis 18:00
- Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
- Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
- Wiederholung Suchmaschine Blinde Kuh
- Wiederholung Rechnen in einem Taschenrechner
- Wiederholung Rechnen in einer Tabellenkalkulation
- Hausübung:
- Lektion 1-5 in Tipp10
- Wenn bei einer Lektion keine Punkte erreicht werden können, dann ist die Lektion einmal zu wiederholen
- Di 27.09.2022 16:15 bis 18:00
- Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
- Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
- Tabellenkalkulation
- Tabelle mit Tipp10 Ergebnissen
- Wiederholung Mail
- Suchen eines Bildes im Internet
- Verschicken des Bildes per Mail
- Hausübung:
- Lektion 1-5 in Tipp10
- Wenn bei einer Lektion keine Punkte erreicht werden können, dann ist die Lektion einmal zu wiederholen
- Mi 09.11.2022 16:15 bis 18:00
- Alex, Elias, Felix, Markus
- Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
- Lektion 6 (Grosschreibung)
- Wiederholung Scratch
- Anmeldung
- Bewegen eines Balles am Bildschirm
- im Viereck
- in einem grösser werdenden Viereck
- in einem Dreieck
- Hausübung:
- Lektion 6 in Tipp10 mit Punkten
- Mo 21.11.2022 16:15 bis 18:00
- Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
- Tipp 10
- Wiederholung Tastatur Lektion 6 (Grosschreibung)
- Lektion 7
- Tabellenkalkulation
- Öffnen einer per Mail erhaltenen Arbeitsmappe
- Einfügen der Punkte der einzelnen Teilnehmer für die Lektion 6
- Speichern der Arbeitsmappe
- Kontrolle ob bei allen folgendes installiert/verwendbar ist
- Textverarbeitung, Tabellenkalkulation
- Mail
- Tipp 10
- Internet Browser
- Scratch
- Mbox
- Onlinespiel suchen und spielen
- Scratch
- Einfügen einer Bühne
- Bewegen einer Figur am Bildschirm. Der Ball soll dem Mauszeiger folgen
- Torschuss. Der Schütze schiesst. Der Ball soll in einem Bogen über den Verteidiger ins Tor fliegen.
- Hausübung:
KiCoKu 3
Computerzeichnen
CAD für Kinder
kicoku/start.1668960275.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/11/20 17:04 von newo





