Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


kicoku:start

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


KiCoKu 1

Computergrundlagen

  • Tastatur 10 Finger System
  • Maus
  • File Explorer
    • Dateien speichern, kopieren, verschieben und umbenennen
    • Ordner anlegen
    • USB Stick
  • Editor
  • Textverarbeitung
  • Tabellenkalkulation
  • Paint
  • Mail (Weboberfläche)

Programm

Der Kurs soll den Kindern die Grundlagen für den Computer vermitteln und sie für den Programmierkurs vorbereiten.

Unterlagen / Voraussetzung

  • Windows 10 Notebook
  • Paint
  • Internet Browser (Edge, Firefox, Chrome, …)
  • Office Programm (z.B. Libre Office)
  • Mauslernprogramm Keseling Abyss
  • Tastaturlernprogramm Tipp10

Accounts:

  • E-Mail (GMX)

KiCoKu Verwendete Software und Unterlagen
–>Dropbox Anmeldung erforderlich
Bei der Software bitte auf die Lizenzbedingungen achten.

KiCoKu 2

Programm

Programmierkurs mit Scratch und MBlock

  • Scratch
  • MBlock
  • Ardoino
  • Experimentierboard
  • LEDs, Widerstände, Kabel, Taster

Unterlagen / Voraussetzung

  • Windows 10 Notebook
  • Paint
  • Internet Browser (Edge, Firefox, Chrome, …)
  • Office Programm (z.B. Libre Office)
  • Tastaturlernprogramm Tipp10
  • MBlock

Accounts:

  • E-Mail (GMX)
  • Scratch
  • MBlock

Jahr 2022/2023

  • Di 27.09.2022 16:15 bis 18:00
    • Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
    • Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
    • Wiederholung Suchmaschine Blinde Kuh
    • Wiederholung Rechnen in einem Taschenrechner
    • Wiederholung Rechnen in einer Tabellenkalkulation
  • Hausübung:
    • Lektion 1-5 in Tipp10
    • Wenn bei einer Lektion keine Punkte erreicht werden können, dann ist die Lektion einmal zu wiederholen
  • Di 27.09.2022 16:15 bis 18:00
    • Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
    • Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
    • Tabellenkalkulation
      • Tabelle mit Tipp10 Ergebnissen
    • Wiederholung Mail
      • Suchen eines Bildes im Internet
      • Verschicken des Bildes per Mail
  • Hausübung:
    • Lektion 1-5 in Tipp10
    • Wenn bei einer Lektion keine Punkte erreicht werden können, dann ist die Lektion einmal zu wiederholen
  • Mi 09.11.2022 16:15 bis 18:00
    • Alex, Elias, Felix, Markus
    • Wiederholung Tastatur Lektion 1-5
    • Lektion 6 (Grosschreibung)
    • Wiederholung Scratch
      • Anmeldung
      • Bewegen eines Balles am Bildschirm
        • im Viereck
        • in einem grösser werdenden Viereck
        • in einem Dreieck
  • Hausübung:
    • Lektion 6 in Tipp10 mit Punkten
  • Mo 21.11.2022 16:15 bis 18:00
    • Alex, Elias, Felix, Markus, Paul
    • Tipp 10
      • Wiederholung Tastatur Lektion 6 (Grosschreibung)
      • Lektion 7
    • Tabellenkalkulation
      • Öffnen einer per Mail erhaltenen Arbeitsmappe
      • Einfügen der Punkte der einzelnen Teilnehmer für die Lektion 6
      • Speichern der Arbeitsmappe
    • Kontrolle ob bei allen folgendes installiert/verwendbar ist
      • Textverarbeitung, Tabellenkalkulation
      • Mail
      • Tipp 10
      • Internet Browser
      • Scratch
      • Mblock
    • Onlinespiel suchen und spielen
    • Scratch
      • Einfügen einer Bühne
      • Bewegen einer Figur am Bildschirm. Der Ball soll dem Mauszeiger folgen
      • Torschuss. Der Schütze schiesst. Der Ball soll in einem Bogen über den Verteidiger ins Tor fliegen.
  • Hausübung:
  • Tipp 10 - Lektion 6 und 7 ein bisschen üben
  • Scratch
    • Den Abwehrspieler den Ball abwehren lassen. Er soll springen und den Ball mit dem Kopf abwehren.
    • Hinweis: Den Abwehrspieler mit der Maus springen lassen. Und die Koordinaten mit gleite verwenden.
    • Als lustige Zusatzaufgabe kann man den Ball dann ins gegnerische Tor fliegen lassen

KiCoKu 3

Computerzeichnen

CAD für Kinder

kicoku/start.1670872533.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/12/12 20:15 von newo